interaktives storytelling

zum thema
farbe bekennen

game design

illustration

in zusammenarbeit mit max müsgens

versunken

Versunken ist das Konzept für ein interaktives Storytelling auf einer Multitouch Oberfläche, rund um den Detektiven Shadow Bode. In seinem neusten Fall 047 - Das von Krankheit befallene Dorf wird er mit rätselhaft auftretenden Formen von Farbenblindheit konfrontiert.